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朝、目が覚めたら、カウントが1つ増える。
おかげで、履歴書類、修正していかねば。
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今日は、まぁまぁ、特別な日なので、
自分へのご褒美として、アンパンマンの絵本を買って帰る。
自分で読むわけじゃなくて、子供にわたして、
そのときの笑顔をみたいから。
そーいう意味の自分へのご褒美。
まぁ、子供に対する特赦みたいなもんかなぁ。
めでたい日だから、おめぇーにも分けてやるよ的な。
去年は家をたてて一段落という、仕事の達成感があったが、
今日の、この日はなんか、虚しく過ぎていった感じ。
この一年、なにか、みのりはあっただろうか。。。。
というか、奥さん、なにも言ってこないなぁ。
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これかきながら、空港の航空機アイドリング ?の音がする?
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今日は、立ちっぱなしだったので、
かなりのカロリー消費。
タニタの体重計では、実際の年齢より一つ下の体重年齢。
でも、これって、初期設定、また、変えなアカンのか?
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サッカーの試合オファー日、ひょっとしたら、家にいない可能性あるなぁ。
早急に日程確認せねば。
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台風被害ひどいなぁ。
奥さんの実家付近をおそった2004 ?の 24号
とか、高校生のころの 19 号(りんご台風)とか、
いろいろあるが、これも歴史に名を刻むのか。。
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朝日を浴びる我が家のゴーヤ 。
このごろ、朝、お水をあげるとき、アタリは暗くなってる。
着実に陽が短くなってるのかと。
「暑さ寒さも彼岸まで」というコメントを
こないだ、仕事でやりとりしてたアメリカ人に説明しようとおもったが、
夏至、冬至、春分、秋分とかのキーワードがでてこずに
説明やめた。
なんか、equator とか capricorn ? とか、地球儀レベルの話とかに
噛み砕こうともおもったけど。
親子ゴーヤ。
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うちの子が保育所で、絵を描いてもってかえってきた。
といっても、真ん中のひまわりを、
色、描き殴っただけ。
そんでも、いい思い出になんのかなぁ。
昨日、うちの子が、お風呂入る前にアンパンマンのテレビをみてた。
番組終了後、ビデオ見せろと、せがんでくるが無視。
気をそらすために、簡易かくれんぼ したりとかで、対応。
子供も、別のことしてて、いっとき過ぎたころ、
僕が不覚にも、「アンパンマンは君だぁ〜♪」と鼻歌まじりに
うたってたら、
* 歌った瞬間「やばい」と心の中でおもった。
うちの子も、夢から覚めたように
「あ、アンパンマン、」「アンパンマン」。。。
と言いながら、僕のところにリモコンをもってくる。
結局、泣きじゃくりながら、お風呂に連行される息子。
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blockMesh .... どうも、バグありそうな気がするなぁ。
うそうそ、訂正。
以下の設定で、流れた。流れた。
/*--------------------------------*- C++ -*----------------------------------*\
| ========= | |
| \\ / F ield | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox |
| \\ / O peration | Version: 2.0.1 |
| \\ / A nd | Web: www.OpenFOAM.com |
| \\/ M anipulation | |
\*---------------------------------------------------------------------------*/
FoamFile
{
version 2.1;
format ascii;
class dictionary;
object blockMeshDict;
}
// * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
convertToMeters 1.0;
vertices
(
// h=0.0
// 0---3
( 0.0 0.0 0.0)
( 150.0 0.0 0.0)
( 190.0 0.0 0.0)
( 220.0 0.0 0.0)
// 4---7
( 0.0 150.0 0.0)
( 150.0 150.0 0.0)
( 190.0 150.0 0.0)
( 220.0 150.0 0.0)
// 8---11
( 0.0 200.0 0.0)
( 150.0 200.0 0.0)
( 190.0 200.0 0.0)
( 220.0 200.0 0.0)
// 12---15
( 0.0 250.0 0.0)
( 150.0 250.0 0.0)
( 190.0 250.0 0.0)
( 220.0 250.0 0.0)
// h=100.0
// 16---19
( 0.0 0.0 100.0)
( 150.0 0.0 100.0)
( 190.0 0.0 100.0)
( 220.0 0.0 100.0)
// 20---23
( 0.0 150.0 100.0)
( 150.0 150.0 100.0)
( 190.0 150.0 100.0)
( 220.0 150.0 100.0)
// 24---27
( 0.0 200.0 100.0)
( 150.0 200.0 100.0)
( 190.0 200.0 100.0)
( 220.0 200.0 100.0)
// 28---31
( 0.0 250.0 100.0)
( 150.0 250.0 100.0)
( 190.0 250.0 100.0)
( 220.0 250.0 100.0)
);
blocks
(
// 0
hex (0 1 5 4 16 17 21 20 )(10 10 10) simpleGrading (1.0 1.0 1.0)
hex (1 2 6 5 17 18 22 21 )(10 10 10) simpleGrading (1.0 1.0 1.0)
hex (2 3 7 6 18 19 23 22 )(10 10 10) simpleGrading (1.0 1.0 1.0)
hex (4 5 9 8 20 21 25 24 )(10 10 10) simpleGrading (1.0 1.0 1.0)
hex (5 6 10 9 21 22 26 25 )(10 10 10) simpleGrading (1.0 1.0 1.0)
hex (6 7 11 10 22 23 27 26 )(10 10 10) simpleGrading (1.0 1.0 1.0)
hex (8 9 13 12 24 25 29 28 )(10 10 10) simpleGrading (1.0 1.0 1.0)
hex (9 10 14 13 25 26 30 29 )(10 10 10) simpleGrading (1.0 1.0 1.0)
hex (10 11 15 14 26 27 31 30 )(10 10 10) simpleGrading (1.0 1.0 1.0)
);
edges
(
);
boundary
(
west
{
type patch;
faces
(
(0 16 20 4 )
(4 20 24 8)
(8 24 28 12)
);
}
south
{
type patch;
faces
(
(0 1 17 16)
(1 2 18 17)
(2 3 19 18)
);
}
north
{
type patch;
faces
(
(12 28 29 13)
(13 29 30 14)
(14 30 31 15)
);
}
bottom
{
type Wall;
faces
(
(0 4 5 1)
(1 5 6 2)
(2 6 7 3)
(4 8 9 5)
(5 9 10 6)
(6 10 11 7)
(8 12 13 9)
(9 13 14 10)
(10 14 15 11)
);
}
top
{
type patch;
faces
(
(16 17 21 20)
(17 18 22 21)
(18 19 23 22)
(20 21 25 24)
(21 22 26 25)
(22 23 27 26)
(24 25 29 28)
(25 26 30 29)
(26 27 31 30)
);
}
east
{
type patch;
faces
(
(3 7 23 19)
(7 11 27 23)
(11 15 31 27)
);
}
);
mergePatchPairs
(
);
// ************************************************************************* //
--------------------------
AC=2501
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